虚拟骑行,是多媒体声光电互动展馆中常用的一种展示产品,是虚拟现实(VR)技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等多种行业发展很快。由于有可贵的3I特性——沉浸感、交互性和构想性,使得沿用固定骑行路径等手段的其他虚拟技术和系统无法与之相比。虚拟建筑场景骑行或称建筑场景虚拟骑行是虚拟骑行的一个代表性方面,是虚拟建筑场景建立技术和虚拟骑行技术的结合。前者是基础,后者是系统运行方法。
这种虚拟骑行的最大特点是:被骑行的对象是已客观真实存在着的,只不过骑行形式是异地虚拟的而已,同时,骑行对象制作是基于对象的真实数据。它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。VR已不仅被关注于计算机图象领域,实际上,VR已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要展示技术。